![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_134.jpg)
¿ Cuáles armas para un Pandawa vitalidad de nivel 134 para "potencia" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa de nivel 134 para Vitalidad, Potencia y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y % Res. Neutral JcJ.
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
52 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1512 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
1212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1212 Armas Esquiva pérdidas PA :
1213 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1664 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1215 Armas Roba PdV (agua) :
1216 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1218 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1214 Armas Reenvía daños :
1212 Armas daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1213 Armas daños con trampas :
1212 Armas Potencia Trampas :
1212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1226 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1224 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1213 Armas % resistencia al fuego :
1217 Armas % resistencia al agua :
1215 Armas % resistencia al aire :
1216 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas res. tierra en JcJ :
1212 Armas res. fuego en JcJ :
1212 Armas res. agua en JcJ :
1212 Armas res. aire en JcJ :
1212 Armas res. neutral en JcJ :
1212 Armas % res. tierra en JcJ :
1212 Armas % res. fuego en JcJ :
1212 Armas % res. agua en JcJ :
1212 Armas % res. aire en JcJ :
1212 Armas % Res. Neutral JcJ :
1212 Armas - Criterio 3 EfectosPotencia :
1235 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1235 Armas Esquiva pérdidas PA :
1236 Armas al retiro de PM :
1236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1237 Armas ArmasDaños (tierra) :
1685 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2203 Armas Roba PdV (tierra) :
1236 Armas Roba PdV (fuego) :
1238 Armas Roba PdV (agua) :
1238 Armas Roba PdV (aire) :
1239 Armas Roba PdV (neutral) :
1241 Armas Dañosdaños de tierra :
1237 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1238 Armas daños de aire :
1239 Armas daños neutrales :
1236 Armas Reenvía daños :
1235 Armas daños por empuje :
1236 Armas Daños críticos :
1236 Armas daños con trampas :
1235 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1248 Armas resistencia al fuego :
1246 Armas resistencia al agua :
1247 Armas resistencia al aire :
1247 Armas resistencia neutral :
1249 Armas % resistencia a la tierra :
1236 Armas % resistencia al fuego :
1239 Armas % resistencia al agua :
1237 Armas % resistencia al aire :
1238 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1236 Armas resistencia al empuje :
1236 Armas res. tierra en JcJ :
1235 Armas res. fuego en JcJ :
1235 Armas res. agua en JcJ :
1235 Armas res. aire en JcJ :
1235 Armas res. neutral en JcJ :
1235 Armas % res. tierra en JcJ :
1235 Armas % res. fuego en JcJ :
1235 Armas % res. agua en JcJ :
1235 Armas % res. aire en JcJ :
1235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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