
¿ Cuál capa para un Pandawa vitalidad de nivel 129 para "daños de tierra" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una pandawa de nivel 129 para vitalidad, daños de tierra y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y % res. agua en jcj.
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
huida : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 4..5
huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 41..60
daños de tierra : 3..4
daños de aire : 3..4
placaje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños de tierra :
13 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosVitalidad :
122 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Capa Esquiva pérdidas PA :
123 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa ArmasDaños (neutral) :
122 Capa Roba PdV (tierra) :
122 Capa Roba PdV (fuego) :
122 Capa Roba PdV (agua) :
122 Capa Roba PdV (aire) :
122 Capa Roba PdV (neutral) :
122 Capa Dañosdaños neutrales :
123 Capa daños por empuje :
124 Capa daños con trampas :
122 Capa Potencia Trampas :
122 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa resistencia al fuego :
129 Capa resistencia al agua :
130 Capa resistencia al aire :
129 Capa resistencia neutral :
128 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
125 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
123 Capa resistencia al empuje :
122 Capa res. tierra en JcJ :
122 Capa res. fuego en JcJ :
122 Capa res. agua en JcJ :
122 Capa res. aire en JcJ :
122 Capa res. neutral en JcJ :
122 Capa % res. tierra en JcJ :
122 Capa % res. fuego en JcJ :
122 Capa % res. agua en JcJ :
122 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
122 Capa % Res. Neutral JcJ :
122 Capa EfectosVitalidad :
124 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
126 Capa Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa ArmasDaños (neutral) :
124 Capa Roba PdV (tierra) :
124 Capa Roba PdV (fuego) :
124 Capa Roba PdV (agua) :
124 Capa Roba PdV (aire) :
124 Capa Roba PdV (neutral) :
124 Capa Dañosdaños de tierra :
124 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
125 Capa daños por empuje :
125 Capa daños con trampas :
124 Capa Potencia Trampas :
124 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa resistencia neutral :
130 Capa % resistencia a la tierra :
127 Capa % resistencia al fuego :
127 Capa % resistencia al agua :
127 Capa % resistencia al aire :
128 Capa % resistencia neutral :
125 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
124 Capa res. tierra en JcJ :
124 Capa res. fuego en JcJ :
124 Capa res. agua en JcJ :
124 Capa res. aire en JcJ :
124 Capa res. neutral en JcJ :
124 Capa % res. tierra en JcJ :
124 Capa % res. fuego en JcJ :
124 Capa % res. aire en JcJ :
124 Capa % Res. Neutral JcJ :
124 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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