¿ Cuál espada para un Pandawa Vitalidad de nivel 125 para "daños con trampas" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un pandawa de nivel 125 para vitalidad, daños con trampas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y roba pdv (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 11..30Vitalidad : 24..70Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
36 Espada Daños (neutral) :
76 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosVitalidad :
66 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Espada Esquiva pérdidas PA :
66 Espada al retiro de PM :
66 Espada Esquiva Pérdidas PM :
66 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
106 Espada Roba PdV (tierra) :
66 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
66 Espada Roba PdV (aire) :
66 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
68 Espada Dañosdaños de tierra :
67 Espada daños de fuego :
66 Espada daños neutrales :
66 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
66 Espada Potencia Trampas :
66 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
66 Espada resistencia al agua :
66 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
66 Espada % resistencia a la tierra :
66 Espada % resistencia al fuego :
66 Espada % resistencia al agua :
66 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
66 Espada Resistencia Críticos- :
66 Espada resistencia al empuje :
67 Espada res. tierra en JcJ :
66 Espada res. fuego en JcJ :
66 Espada res. agua en JcJ :
66 Espada res. aire en JcJ :
66 Espada res. neutral en JcJ :
66 Espada % res. tierra en JcJ :
66 Espada % res. fuego en JcJ :
66 Espada % res. agua en JcJ :
66 Espada % res. aire en JcJ :
66 Espada % Res. Neutral JcJ :
66 Espada EfectosVitalidad :
66 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Espada Esquiva pérdidas PA :
66 Espada al retiro de PM :
66 Espada Esquiva Pérdidas PM :
66 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
106 Espada Roba PdV (tierra) :
66 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
66 Espada Roba PdV (neutral) :
68 Espada Dañosdaños de tierra :
67 Espada daños de fuego :
66 Espada daños neutrales :
66 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
66 Espada daños con trampas :
66 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
66 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
66 Espada resistencia al agua :
66 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
66 Espada % resistencia a la tierra :
66 Espada % resistencia al fuego :
66 Espada % resistencia al agua :
66 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
66 Espada Resistencia Críticos- :
66 Espada resistencia al empuje :
67 Espada res. tierra en JcJ :
66 Espada res. fuego en JcJ :
66 Espada res. agua en JcJ :
66 Espada res. aire en JcJ :
66 Espada res. neutral en JcJ :
66 Espada % res. tierra en JcJ :
66 Espada % res. fuego en JcJ :
66 Espada % res. agua en JcJ :
66 Espada % res. aire en JcJ :
66 Espada % Res. Neutral JcJ :
66 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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