
¿ Cuál varita para un Pandawa vitalidad de nivel 112 para "Inteligencia" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa de nivel 112 para Vitalidad, Inteligencia y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
164 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
184 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
246 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
164 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita EfectosVitalidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
248 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
144 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita EfectosInteligencia :
258 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
258 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Varita Esquiva pérdidas PA :
258 Varita al retiro de PM :
258 Varita Esquiva Pérdidas PM :
258 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
305 Varita Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
259 Varita Roba PdV (agua) :
258 Varita Roba PdV (aire) :
259 Varita Roba PdV (neutral) :
258 Varita Dañosdaños de tierra :
258 Varita daños de fuego :
258 Varita daños de agua :
258 Varita daños de aire :
258 Varita daños neutrales :
258 Varita Reenvía daños :
258 Varita daños por empuje :
258 Varita Daños críticos :
258 Varita daños con trampas :
258 Varita Potencia Trampas :
258 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
258 Varita resistencia al agua :
258 Varita resistencia al aire :
258 Varita % resistencia a la tierra :
259 Varita % resistencia al fuego :
259 Varita % resistencia al agua :
259 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
258 Varita Resistencia Críticos- :
258 Varita resistencia al empuje :
258 Varita res. tierra en JcJ :
258 Varita res. fuego en JcJ :
258 Varita res. agua en JcJ :
258 Varita res. aire en JcJ :
258 Varita res. neutral en JcJ :
258 Varita % res. tierra en JcJ :
258 Varita % res. fuego en JcJ :
258 Varita % res. agua en JcJ :
258 Varita % res. aire en JcJ :
258 Varita % Res. Neutral JcJ :
258 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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