
¿ Cuál martillo para un Pandawa vitalidad de nivel 112 para "al :" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una pandawa de nivel 112 para vitalidad, al : y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (tierra).
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 26Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
427 Martillo invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (tierra) :
427 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (aire) :
427 Martillo Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo EfectosInteligencia :
214 Martillo Vitalidad :
158 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
161 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
159 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
158 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosInteligencia :
427 Martillo Vitalidad :
427 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (aire) :
427 Martillo Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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