¿ Cuál martillo para un Ocra de nivel 93 para "huida", "sabiduría" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 93 para huida, sabiduría y al :.
He aquí los mejores compromisos en huida, sabiduría y al :.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
366 Martillo Sabiduría :
366 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
366 Martillo prospección :
366 Martillo al retiro de PA :
366 Martillo Esquiva pérdidas PA :
366 Martillo al retiro de PM :
366 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
366 Martillo ArmasDaños (tierra) :
366 Martillo Daños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
366 Martillo Daños (aire) :
366 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
366 Martillo Roba PdV (fuego) :
366 Martillo Roba PdV (agua) :
366 Martillo Roba PdV (aire) :
366 Martillo Roba PdV (neutral) :
366 Martillo AL : :
366 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
366 Martillo daños de fuego :
366 Martillo daños de agua :
366 Martillo daños de aire :
366 Martillo daños neutrales :
366 Martillo Reenvía daños :
366 Martillo daños por empuje :
366 Martillo Daños críticos :
366 Martillo daños con trampas :
366 Martillo Potencia Trampas :
366 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Martillo resistencia al fuego :
366 Martillo resistencia al agua :
366 Martillo resistencia al aire :
366 Martillo resistencia neutral :
366 Martillo % resistencia a la tierra :
366 Martillo % resistencia al fuego :
366 Martillo % resistencia al agua :
366 Martillo % resistencia al aire :
366 Martillo % resistencia neutral :
366 Martillo Resistencia Críticos- :
366 Martillo resistencia al empuje :
366 Martillo res. tierra en JcJ :
366 Martillo res. fuego en JcJ :
366 Martillo res. agua en JcJ :
366 Martillo res. aire en JcJ :
366 Martillo res. neutral en JcJ :
366 Martillo % res. tierra en JcJ :
366 Martillo % res. fuego en JcJ :
366 Martillo % res. agua en JcJ :
366 Martillo % res. aire en JcJ :
366 Martillo % Res. Neutral JcJ :
366 Martillo EfectosInteligencia :
366 Martillo invocaciones :
366 Martillo prospección :
366 Martillo al retiro de PA :
366 Martillo Esquiva pérdidas PA :
366 Martillo al retiro de PM :
366 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
366 Martillo huida :
366 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
366 Martillo Daños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
366 Martillo Daños (aire) :
366 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
366 Martillo Roba PdV (fuego) :
366 Martillo Roba PdV (agua) :
366 Martillo Roba PdV (aire) :
366 Martillo Roba PdV (neutral) :
366 Martillo AL : :
366 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
366 Martillo daños de fuego :
366 Martillo daños de agua :
366 Martillo daños de aire :
366 Martillo daños neutrales :
366 Martillo Reenvía daños :
366 Martillo daños por empuje :
366 Martillo Daños críticos :
366 Martillo daños con trampas :
366 Martillo Potencia Trampas :
366 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Martillo resistencia al fuego :
366 Martillo resistencia al agua :
366 Martillo resistencia al aire :
366 Martillo resistencia neutral :
366 Martillo % resistencia a la tierra :
366 Martillo % resistencia al fuego :
366 Martillo % resistencia al agua :
366 Martillo % resistencia al aire :
366 Martillo % resistencia neutral :
366 Martillo Resistencia Críticos- :
366 Martillo resistencia al empuje :
366 Martillo res. tierra en JcJ :
366 Martillo res. fuego en JcJ :
366 Martillo res. agua en JcJ :
366 Martillo res. aire en JcJ :
366 Martillo res. neutral en JcJ :
366 Martillo % res. tierra en JcJ :
366 Martillo % res. fuego en JcJ :
366 Martillo % res. agua en JcJ :
366 Martillo % res. aire en JcJ :
366 Martillo % Res. Neutral JcJ :
366 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo Sabiduría :
66 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo huida :
66 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
92 Martillo Daños (aire) :
102 Martillo Daños (neutral) :
164 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo daños con trampas :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
67 Martillo resistencia al aire :
67 Martillo resistencia neutral :
66 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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