¿ Cuál varita para un Ocra aire/agilidad de nivel 90 para "huida" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra aire de nivel 90 para agilidad, huida y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y curas.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita curas :
7 Varita - Criterio 3 huida :
7 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
125 Varita Daños (neutral) :
129 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosAgilidad :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita curas :
120 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
125 Varita resistencia al agua :
125 Varita resistencia al aire :
125 Varita resistencia neutral :
122 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
121 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita EfectosAgilidad :
113 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Varita Esquiva pérdidas PA :
113 Varita al retiro de PM :
113 Varita Esquiva Pérdidas PM :
113 Varita huida :
113 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
127 Varita Daños (fuego) :
194 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
113 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
113 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
113 Varita Dañosdaños de tierra :
113 Varita daños de fuego :
113 Varita daños de agua :
113 Varita daños de aire :
113 Varita daños neutrales :
113 Varita Reenvía daños :
113 Varita daños por empuje :
113 Varita Daños críticos :
113 Varita daños con trampas :
113 Varita Potencia Trampas :
113 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Varita resistencia al fuego :
118 Varita resistencia al agua :
118 Varita resistencia al aire :
118 Varita resistencia neutral :
115 Varita % resistencia a la tierra :
113 Varita % resistencia al fuego :
113 Varita % resistencia al agua :
114 Varita % resistencia al aire :
113 Varita % resistencia neutral :
114 Varita Resistencia Críticos- :
113 Varita resistencia al empuje :
113 Varita res. tierra en JcJ :
113 Varita res. fuego en JcJ :
113 Varita res. agua en JcJ :
113 Varita res. aire en JcJ :
113 Varita res. neutral en JcJ :
113 Varita % res. tierra en JcJ :
113 Varita % res. fuego en JcJ :
113 Varita % res. agua en JcJ :
113 Varita % res. aire en JcJ :
113 Varita % Res. Neutral JcJ :
113 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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