¿ Cuál martillo para un Ocra de nivel 71 para "AL :" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 71 para al : y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en al : y daños de aire.
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 35Inteligencia > 35Agilidad > 35Suerte > 35Vitalidad > 70 Armas
Daños (tierra) : 2..5Daños (fuego) : 2..5Daños (aire) : 2..5Daños (agua) : 2..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 37Efectos
Vitalidad : 16..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
51 Martillo Daños (fuego) :
101 Martillo Daños (agua) :
30 Martillo Daños (aire) :
34 Martillo Daños (neutral) :
94 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
0 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
0 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
0 Martillo Resistencia Críticos- :
0 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
290 Martillo invocaciones :
290 Martillo prospección :
290 Martillo al retiro de PA :
290 Martillo Esquiva pérdidas PA :
290 Martillo al retiro de PM :
290 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
290 Martillo ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
290 Martillo Daños (agua) :
290 Martillo Daños (aire) :
290 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
290 Martillo Roba PdV (fuego) :
290 Martillo Roba PdV (agua) :
290 Martillo Roba PdV (aire) :
290 Martillo Roba PdV (neutral) :
290 Martillo AL : :
290 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
290 Martillo daños de fuego :
290 Martillo daños de agua :
290 Martillo daños neutrales :
290 Martillo Reenvía daños :
290 Martillo daños por empuje :
290 Martillo Daños críticos :
290 Martillo daños con trampas :
290 Martillo Potencia Trampas :
290 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Martillo resistencia al fuego :
290 Martillo resistencia al agua :
290 Martillo resistencia al aire :
290 Martillo resistencia neutral :
290 Martillo % resistencia a la tierra :
290 Martillo % resistencia al fuego :
290 Martillo % resistencia al agua :
290 Martillo % resistencia al aire :
290 Martillo % resistencia neutral :
290 Martillo Resistencia Críticos- :
290 Martillo resistencia al empuje :
290 Martillo res. tierra en JcJ :
290 Martillo res. fuego en JcJ :
290 Martillo res. agua en JcJ :
290 Martillo res. aire en JcJ :
290 Martillo res. neutral en JcJ :
290 Martillo % res. tierra en JcJ :
290 Martillo % res. fuego en JcJ :
290 Martillo % res. agua en JcJ :
290 Martillo % res. aire en JcJ :
290 Martillo % Res. Neutral JcJ :
290 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
290 Martillo invocaciones :
290 Martillo prospección :
290 Martillo al retiro de PA :
290 Martillo Esquiva pérdidas PA :
290 Martillo al retiro de PM :
290 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
290 Martillo ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
290 Martillo Daños (agua) :
290 Martillo Daños (aire) :
290 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
290 Martillo Roba PdV (fuego) :
290 Martillo Roba PdV (agua) :
290 Martillo Roba PdV (aire) :
290 Martillo Roba PdV (neutral) :
290 Martillo AL : :
290 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
290 Martillo daños de fuego :
290 Martillo daños de agua :
290 Martillo daños de aire :
290 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
290 Martillo Reenvía daños :
290 Martillo daños por empuje :
290 Martillo Daños críticos :
290 Martillo daños con trampas :
290 Martillo Potencia Trampas :
290 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Martillo resistencia al fuego :
290 Martillo resistencia al agua :
290 Martillo resistencia al aire :
290 Martillo resistencia neutral :
290 Martillo % resistencia a la tierra :
290 Martillo % resistencia al fuego :
290 Martillo % resistencia al agua :
290 Martillo % resistencia al aire :
290 Martillo % resistencia neutral :
290 Martillo Resistencia Críticos- :
290 Martillo resistencia al empuje :
290 Martillo res. tierra en JcJ :
290 Martillo res. fuego en JcJ :
290 Martillo res. agua en JcJ :
290 Martillo res. aire en JcJ :
290 Martillo res. neutral en JcJ :
290 Martillo % res. tierra en JcJ :
290 Martillo % res. fuego en JcJ :
290 Martillo % res. agua en JcJ :
290 Martillo % res. aire en JcJ :
290 Martillo % Res. Neutral JcJ :
290 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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