
¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 63 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra agua de nivel 63 para Suerte y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Iniciativa
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
35 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (neutral) :
789 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
454 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
454 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (neutral) :
1051 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
458 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
454 Armas % resistencia al agua :
454 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1043 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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