¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 63 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 63 para suerte y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
788 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1043 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas ArmasDaños (tierra) :
664 Armas Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
435 Armas Roba PdV (neutral) :
440 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
439 Armas resistencia al fuego :
432 Armas resistencia al agua :
432 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
439 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
432 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
432 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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