¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 59 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 59 para vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
419 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
657 Armas Daños (fuego) :
419 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1126 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosVitalidad :
740 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
740 Armas Esquiva pérdidas PA :
741 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
740 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1298 Armas Roba PdV (tierra) :
740 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
742 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
743 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
740 Armas Potencia Trampas :
740 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
744 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
743 Armas resistencia neutral :
744 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
740 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
740 Armas % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
741 Armas res. tierra en JcJ :
740 Armas res. fuego en JcJ :
740 Armas res. agua en JcJ :
740 Armas res. aire en JcJ :
740 Armas res. neutral en JcJ :
740 Armas % res. tierra en JcJ :
740 Armas % res. fuego en JcJ :
740 Armas % res. agua en JcJ :
740 Armas % res. aire en JcJ :
740 Armas % Res. Neutral JcJ :
740 Armas EfectosVitalidad :
458 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
458 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
458 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
460 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
460 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
458 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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