¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 59 para "al retiro de PM" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 59 para vitalidad, al retiro de pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y potencia.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
20 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosPotencia :
449 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
649 Armas Daños (neutral) :
1003 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
450 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
451 Armas daños de fuego :
455 Armas daños neutrales :
450 Armas daños por empuje :
450 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
450 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas EfectosVitalidad :
435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
435 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
436 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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