¿ Cuál cinturón para un Ocra Agua/Suerte de nivel 197 para "al :" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra agua de nivel 197 para suerte, al : y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón AL : :
30 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
33 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Suerte :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
80 Cinturón Suerte :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón AL : :
47 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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