¿ Cuál cinturón para un Ocra Agua/Suerte de nivel 197 para "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra agua de nivel 197 para suerte y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
115 Cinturón Suerte :
81 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón - Criterio 3 prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
56 Cinturón - Criterio 1 prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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