¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 144 para "Reenvía daños" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 144 para vitalidad, reenvía daños y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y al.
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
47 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1599 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
69 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
52 Armas Reenvía daños :
47 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosVitalidad :
1350 Armas - Criterio 1 Al :
1350 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
1907 Armas Daños (neutral) :
2360 Armas Roba PdV (tierra) :
1351 Armas Roba PdV (fuego) :
1353 Armas Roba PdV (agua) :
1354 Armas Roba PdV (aire) :
1354 Armas Roba PdV (neutral) :
1355 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1354 Armas daños de aire :
1354 Armas daños neutrales :
1352 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1364 Armas resistencia al fuego :
1361 Armas resistencia al agua :
1362 Armas resistencia al aire :
1362 Armas resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1351 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1352 Armas % resistencia al aire :
1353 Armas % resistencia neutral :
1353 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas EfectosVitalidad :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1334 Armas ArmasDaños (tierra) :
1806 Armas Daños (fuego) :
1892 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1333 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1336 Armas Roba PdV (aire) :
1336 Armas Roba PdV (neutral) :
1338 Armas Dañosdaños de tierra :
1335 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1336 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1334 Armas Reenvía daños :
1332 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1333 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1346 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1333 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1335 Armas % resistencia al aire :
1336 Armas % resistencia neutral :
1335 Armas Resistencia Críticos- :
1333 Armas resistencia al empuje :
1334 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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