¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 144 para "resistencia al aire" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 144 para vitalidad, resistencia al aire y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
33 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosVitalidad :
1333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1333 Armas Esquiva pérdidas PA :
1334 Armas al retiro de PM :
1334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1335 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1893 Armas Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
1333 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1336 Armas Roba PdV (agua) :
1337 Armas Roba PdV (aire) :
1337 Armas Roba PdV (neutral) :
1339 Armas Dañosdaños de tierra :
1336 Armas daños de fuego :
1339 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1337 Armas daños neutrales :
1335 Armas Reenvía daños :
1333 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1334 Armas daños con trampas :
1333 Armas Potencia Trampas :
1333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1344 Armas resistencia al agua :
1345 Armas resistencia neutral :
1348 Armas % resistencia a la tierra :
1334 Armas % resistencia al fuego :
1338 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1337 Armas % resistencia neutral :
1336 Armas Resistencia Críticos- :
1334 Armas resistencia al empuje :
1335 Armas res. tierra en JcJ :
1333 Armas res. fuego en JcJ :
1333 Armas res. agua en JcJ :
1333 Armas res. aire en JcJ :
1333 Armas res. neutral en JcJ :
1333 Armas % res. tierra en JcJ :
1333 Armas % res. fuego en JcJ :
1333 Armas % res. agua en JcJ :
1333 Armas % res. aire en JcJ :
1333 Armas % Res. Neutral JcJ :
1333 Armas EfectosVitalidad :
1344 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1344 Armas Esquiva pérdidas PA :
1345 Armas al retiro de PM :
1345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1346 Armas ArmasDaños (tierra) :
1817 Armas Daños (fuego) :
1900 Armas Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (fuego) :
1347 Armas Roba PdV (agua) :
1348 Armas Roba PdV (aire) :
1348 Armas Roba PdV (neutral) :
1350 Armas Dañosdaños de tierra :
1347 Armas daños de fuego :
1350 Armas daños de agua :
1348 Armas daños de aire :
1348 Armas daños neutrales :
1346 Armas Reenvía daños :
1344 Armas daños por empuje :
1345 Armas Daños críticos :
1345 Armas daños con trampas :
1344 Armas Potencia Trampas :
1344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1351 Armas resistencia al fuego :
1344 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1344 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1352 Armas % resistencia a la tierra :
1345 Armas % resistencia al fuego :
1349 Armas % resistencia al agua :
1347 Armas % resistencia al aire :
1348 Armas % resistencia neutral :
1347 Armas Resistencia Críticos- :
1345 Armas resistencia al empuje :
1346 Armas res. tierra en JcJ :
1344 Armas res. fuego en JcJ :
1344 Armas res. agua en JcJ :
1344 Armas res. aire en JcJ :
1344 Armas res. neutral en JcJ :
1344 Armas % res. tierra en JcJ :
1344 Armas % res. fuego en JcJ :
1344 Armas % res. agua en JcJ :
1344 Armas % res. aire en JcJ :
1344 Armas % Res. Neutral JcJ :
1344 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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