¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 114 para "gc" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra tierra de nivel 114 para fuerza, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños (tierra).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
158 Martillo invocaciones :
101 Martillo GC :
89 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
208 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo EfectosFuerza :
160 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
171 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
160 Martillo Roba PdV (aire) :
160 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
161 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
161 Martillo resistencia al aire :
161 Martillo resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
160 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo EfectosFuerza :
110 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
176 Martillo invocaciones :
122 Martillo prospección :
110 Martillo GC :
110 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
23Nivel : 23Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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