¿ Cuál varita para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 96 para "% resistencia al agua" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra aire de nivel 96 para agilidad, % resistencia al agua y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al agua y al :.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita AL : :
352 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
352 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
352 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita EfectosAgilidad :
352 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita AL : :
352 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al aire :
352 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita EfectosAgilidad :
121 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Varita Esquiva pérdidas PA :
121 Varita al retiro de PM :
121 Varita Esquiva Pérdidas PM :
121 Varita ArmasDaños (tierra) :
136 Varita Daños (fuego) :
210 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
124 Varita Roba PdV (agua) :
121 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
121 Varita Dañosdaños de tierra :
121 Varita daños de fuego :
121 Varita daños de agua :
121 Varita daños de aire :
121 Varita daños neutrales :
121 Varita Reenvía daños :
121 Varita daños por empuje :
121 Varita Daños críticos :
121 Varita daños con trampas :
121 Varita Potencia Trampas :
121 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
121 Varita resistencia al empuje :
121 Varita res. tierra en JcJ :
121 Varita res. fuego en JcJ :
121 Varita res. agua en JcJ :
121 Varita res. aire en JcJ :
121 Varita res. neutral en JcJ :
121 Varita % res. tierra en JcJ :
121 Varita % res. fuego en JcJ :
121 Varita % res. agua en JcJ :
121 Varita % res. aire en JcJ :
121 Varita % Res. Neutral JcJ :
121 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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