¿ Cuál arco para un Ocra aire/agilidad de nivel 95 para "curas" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor arco para una ocra aire de nivel 95 para agilidad, curas y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y reenvía daños.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco curas :
1 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
132 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco DañosReenvía daños :
1 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
6 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
1 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosAgilidad :
126 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Arco Esquiva pérdidas PA :
126 Arco al retiro de PM :
126 Arco Esquiva Pérdidas PM :
126 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
126 Arco Roba PdV (fuego) :
126 Arco Roba PdV (agua) :
126 Arco Roba PdV (aire) :
126 Arco Roba PdV (neutral) :
127 Arco Dañosdaños de tierra :
126 Arco daños neutrales :
126 Arco Reenvía daños :
126 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
126 Arco daños con trampas :
126 Arco Potencia Trampas :
126 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Arco resistencia al fuego :
131 Arco resistencia al agua :
131 Arco resistencia al aire :
131 Arco resistencia neutral :
131 Arco % resistencia a la tierra :
126 Arco % resistencia al fuego :
127 Arco % resistencia al agua :
126 Arco % resistencia al aire :
126 Arco % resistencia neutral :
126 Arco Resistencia Críticos- :
126 Arco resistencia al empuje :
126 Arco res. tierra en JcJ :
126 Arco res. fuego en JcJ :
126 Arco res. agua en JcJ :
126 Arco res. aire en JcJ :
126 Arco res. neutral en JcJ :
126 Arco % res. tierra en JcJ :
126 Arco % res. fuego en JcJ :
126 Arco % res. agua en JcJ :
126 Arco % res. aire en JcJ :
126 Arco % Res. Neutral JcJ :
126 Arco EfectosAgilidad :
127 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Arco Esquiva pérdidas PA :
127 Arco al retiro de PM :
127 Arco Esquiva Pérdidas PM :
127 Arco curas :
127 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
202 Arco Roba PdV (tierra) :
127 Arco Roba PdV (fuego) :
127 Arco Roba PdV (agua) :
127 Arco Roba PdV (aire) :
127 Arco Roba PdV (neutral) :
128 Arco Dañosdaños de tierra :
127 Arco daños neutrales :
127 Arco daños por empuje :
127 Arco daños con trampas :
127 Arco Potencia Trampas :
127 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Arco resistencia al fuego :
132 Arco resistencia al agua :
132 Arco resistencia al aire :
132 Arco resistencia neutral :
132 Arco % resistencia a la tierra :
127 Arco % resistencia al fuego :
128 Arco % resistencia al agua :
127 Arco % resistencia al aire :
127 Arco % resistencia neutral :
127 Arco Resistencia Críticos- :
127 Arco resistencia al empuje :
127 Arco res. tierra en JcJ :
127 Arco res. fuego en JcJ :
127 Arco res. agua en JcJ :
127 Arco res. aire en JcJ :
127 Arco res. neutral en JcJ :
127 Arco % res. tierra en JcJ :
127 Arco % res. fuego en JcJ :
127 Arco % res. agua en JcJ :
127 Arco % res. aire en JcJ :
127 Arco % Res. Neutral JcJ :
127 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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