¿ Cuál pala para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 84 para "AL :" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un ocra aire de nivel 84 para agilidad, al : y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (neutral).
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 16Suerte > 76Efectos
Suerte : 35Agilidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
308 Pala Esquiva Pérdidas PM :
308 Pala ArmasDaños (neutral) :
308 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
308 Pala Roba PdV (fuego) :
308 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
308 Pala AL : :
308 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
308 Pala daños con trampas :
308 Pala Potencia Trampas :
308 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
308 Pala resistencia al agua :
308 Pala resistencia al aire :
308 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
308 Pala Resistencia Críticos- :
308 Pala resistencia al empuje :
308 Pala res. tierra en JcJ :
308 Pala res. fuego en JcJ :
308 Pala res. agua en JcJ :
308 Pala res. aire en JcJ :
308 Pala res. neutral en JcJ :
308 Pala % res. tierra en JcJ :
308 Pala % res. fuego en JcJ :
308 Pala % res. agua en JcJ :
308 Pala % res. aire en JcJ :
308 Pala % Res. Neutral JcJ :
308 Pala EfectosAgilidad :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosAgilidad :
308 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
308 Pala Esquiva Pérdidas PM :
308 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
308 Pala Roba PdV (fuego) :
308 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
308 Pala AL : :
308 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
308 Pala daños con trampas :
308 Pala Potencia Trampas :
308 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
308 Pala resistencia al agua :
308 Pala resistencia al aire :
308 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
308 Pala Resistencia Críticos- :
308 Pala resistencia al empuje :
308 Pala res. tierra en JcJ :
308 Pala res. fuego en JcJ :
308 Pala res. agua en JcJ :
308 Pala res. aire en JcJ :
308 Pala res. neutral en JcJ :
308 Pala % res. tierra en JcJ :
308 Pala % res. fuego en JcJ :
308 Pala % res. agua en JcJ :
308 Pala % res. aire en JcJ :
308 Pala % Res. Neutral JcJ :
308 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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