¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 69 para "daños (tierra)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra aire de nivel 69 para agilidad, daños (tierra) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % res. agua en jcj.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosAgilidad :
533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
535 Armas Esquiva Pérdidas PM :
535 Armas ArmasDaños (neutral) :
1169 Armas Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
539 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
537 Armas daños por empuje :
535 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
550 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
550 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas EfectosAgilidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1106 Armas Daños (neutral) :
1406 Armas Roba PdV (tierra) :
772 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
778 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
774 Armas daños por empuje :
773 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
783 Armas resistencia al aire :
783 Armas resistencia neutral :
786 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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