¿ Cuál martillo para un Ocra aire/agilidad de nivel 65 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra aire de nivel 65 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
134 Martillo Daños (fuego) :
177 Martillo Daños (agua) :
113 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
86 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
86 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
138 Martillo Agilidad :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
146 Martillo Daños (fuego) :
190 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
104 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
71 Martillo Agilidad :
25 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
25 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo ArmasDaños (tierra) :
68 Martillo Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo Daños (aire) :
52 Martillo Roba PdV (tierra) :
25 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
25 Martillo Roba PdV (aire) :
25 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
25 Martillo daños de agua :
25 Martillo daños de aire :
25 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
25 Martillo daños con trampas :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
25 Martillo resistencia al agua :
26 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
25 Martillo % resistencia al fuego :
25 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
25 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
25 Martillo resistencia al empuje :
25 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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