¿ Cuál hacha para un Ocra aire/agilidad de nivel 50 para "% res. neutral jcj" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra aire de nivel 50 para agilidad, % res. neutral jcj y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y inteligencia
sin las armas etéreas.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 3Efectos
Agilidad : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
5 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
5 Hacha ArmasDaños (neutral) :
17 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
5 Hacha daños con trampas :
5 Hacha Potencia Trampas :
5 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
5 Hacha % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
5 Hacha res. tierra en JcJ :
5 Hacha res. fuego en JcJ :
5 Hacha res. agua en JcJ :
5 Hacha res. aire en JcJ :
5 Hacha res. neutral en JcJ :
5 Hacha % res. tierra en JcJ :
5 Hacha % res. fuego en JcJ :
5 Hacha % res. agua en JcJ :
5 Hacha % res. aire en JcJ :
5 Hacha % Res. Neutral JcJ :
5 Hacha - Criterio 2 EfectosInteligencia :
10 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
10 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Hacha Esquiva pérdidas PA :
10 Hacha al retiro de PM :
10 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
10 Hacha ArmasDaños (neutral) :
19 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (agua) :
10 Hacha Roba PdV (aire) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
10 Hacha Dañosdaños de tierra :
10 Hacha daños neutrales :
10 Hacha daños por empuje :
10 Hacha daños con trampas :
10 Hacha Potencia Trampas :
10 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Hacha resistencia al fuego :
10 Hacha resistencia al agua :
10 Hacha resistencia al aire :
10 Hacha resistencia neutral :
10 Hacha % resistencia a la tierra :
10 Hacha % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al agua :
10 Hacha % resistencia al aire :
10 Hacha % resistencia neutral :
10 Hacha Resistencia Críticos- :
10 Hacha resistencia al empuje :
10 Hacha res. tierra en JcJ :
10 Hacha res. fuego en JcJ :
10 Hacha res. agua en JcJ :
10 Hacha res. aire en JcJ :
10 Hacha res. neutral en JcJ :
10 Hacha % res. tierra en JcJ :
10 Hacha % res. fuego en JcJ :
10 Hacha % res. agua en JcJ :
10 Hacha % res. aire en JcJ :
10 Hacha EfectosAgilidad :
5 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
5 Hacha ArmasDaños (neutral) :
16 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
5 Hacha daños con trampas :
5 Hacha Potencia Trampas :
5 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
5 Hacha % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
5 Hacha res. tierra en JcJ :
5 Hacha res. fuego en JcJ :
5 Hacha res. agua en JcJ :
5 Hacha res. aire en JcJ :
5 Hacha res. neutral en JcJ :
5 Hacha % res. tierra en JcJ :
5 Hacha % res. fuego en JcJ :
5 Hacha % res. agua en JcJ :
5 Hacha % res. aire en JcJ :
5 Hacha % Res. Neutral JcJ :
5 Hacha - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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