¿ Cuál hacha para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 33 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra aire de nivel 33 para agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 36
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 20Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
1 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
47 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha Criterio 2
EfectosAgilidad :
35 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
35 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
35 Hacha Esquiva pérdidas PA :
35 Hacha al retiro de PM :
35 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
35 Hacha ArmasDaños (neutral) :
67 Hacha Roba PdV (tierra) :
35 Hacha Roba PdV (fuego) :
35 Hacha Roba PdV (agua) :
35 Hacha Roba PdV (aire) :
35 Hacha Roba PdV (neutral) :
35 Hacha Dañosdaños de tierra :
35 Hacha daños neutrales :
35 Hacha daños por empuje :
35 Hacha daños con trampas :
35 Hacha Potencia Trampas :
35 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Hacha resistencia al fuego :
35 Hacha resistencia al agua :
35 Hacha resistencia al aire :
35 Hacha resistencia neutral :
35 Hacha % resistencia a la tierra :
35 Hacha % resistencia al fuego :
35 Hacha % resistencia al agua :
35 Hacha % resistencia al aire :
35 Hacha % resistencia neutral :
35 Hacha Resistencia Críticos- :
35 Hacha resistencia al empuje :
35 Hacha res. tierra en JcJ :
35 Hacha res. fuego en JcJ :
35 Hacha res. agua en JcJ :
35 Hacha res. aire en JcJ :
35 Hacha res. neutral en JcJ :
35 Hacha % res. tierra en JcJ :
35 Hacha % res. fuego en JcJ :
35 Hacha % res. agua en JcJ :
35 Hacha % res. aire en JcJ :
35 Hacha % Res. Neutral JcJ :
35 Hacha EfectosAgilidad :
34 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Hacha Esquiva pérdidas PA :
34 Hacha al retiro de PM :
34 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
34 Hacha ArmasDaños (neutral) :
67 Hacha Roba PdV (tierra) :
34 Hacha Roba PdV (fuego) :
34 Hacha Roba PdV (agua) :
34 Hacha Roba PdV (aire) :
34 Hacha Roba PdV (neutral) :
34 Hacha Dañosdaños de tierra :
34 Hacha daños neutrales :
34 Hacha daños por empuje :
34 Hacha daños con trampas :
34 Hacha Potencia Trampas :
34 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Hacha resistencia al fuego :
34 Hacha resistencia al agua :
34 Hacha resistencia al aire :
34 Hacha resistencia neutral :
34 Hacha % resistencia a la tierra :
34 Hacha % resistencia al fuego :
34 Hacha % resistencia al agua :
34 Hacha % resistencia al aire :
34 Hacha % resistencia neutral :
34 Hacha Resistencia Críticos- :
34 Hacha resistencia al empuje :
34 Hacha res. tierra en JcJ :
34 Hacha res. fuego en JcJ :
34 Hacha res. agua en JcJ :
34 Hacha res. aire en JcJ :
34 Hacha res. neutral en JcJ :
34 Hacha % res. tierra en JcJ :
34 Hacha % res. fuego en JcJ :
34 Hacha % res. agua en JcJ :
34 Hacha % res. aire en JcJ :
34 Hacha % Res. Neutral JcJ :
34 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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