¿ Cuál capa para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 198 para "Roba PdV (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra aire de nivel 198 para agilidad, roba pdv (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa huida :
23 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (agua) :
23 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
47 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa EfectosAgilidad :
70 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa huida :
70 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
70 Capa Roba PdV (fuego) :
70 Capa Roba PdV (neutral) :
70 Capa Dañosdaños por empuje :
76 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
71 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Capa resistencia al fuego :
83 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
84 Capa resistencia neutral :
82 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
92 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
84 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
71 Capa res. tierra en JcJ :
70 Capa res. fuego en JcJ :
70 Capa res. agua en JcJ :
70 Capa res. aire en JcJ :
70 Capa res. neutral en JcJ :
70 Capa % res. tierra en JcJ :
70 Capa % res. fuego en JcJ :
70 Capa % res. agua en JcJ :
70 Capa % res. aire en JcJ :
70 Capa % Res. Neutral JcJ :
70 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (agua) :
54 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
56 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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