¿ Cuál hacha para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 197 para "Daños (neutral)" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Ocra aire de nivel 197 para agilidad, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y pa-.
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
348 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
237 Hacha PA- :
236 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
237 Hacha daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Hacha resistencia al fuego :
237 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
237 Hacha resistencia neutral :
237 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha EfectosAgilidad :
160 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha PA- :
160 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosAgilidad :
317 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Hacha Esquiva pérdidas PA :
319 Hacha al retiro de PM :
317 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
317 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
318 Hacha Roba PdV (fuego) :
319 Hacha Roba PdV (agua) :
317 Hacha Roba PdV (aire) :
317 Hacha Roba PdV (neutral) :
318 Hacha Dañosdaños de tierra :
317 Hacha daños de fuego :
317 Hacha daños neutrales :
317 Hacha daños por empuje :
317 Hacha Daños críticos :
318 Hacha daños con trampas :
317 Hacha Potencia Trampas :
317 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Hacha resistencia al fuego :
317 Hacha resistencia al agua :
318 Hacha resistencia al aire :
318 Hacha resistencia neutral :
318 Hacha % resistencia a la tierra :
318 Hacha % resistencia al fuego :
320 Hacha % resistencia al agua :
317 Hacha % resistencia al aire :
318 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
317 Hacha resistencia al empuje :
317 Hacha res. tierra en JcJ :
317 Hacha res. fuego en JcJ :
317 Hacha res. agua en JcJ :
317 Hacha res. aire en JcJ :
317 Hacha res. neutral en JcJ :
317 Hacha % res. tierra en JcJ :
317 Hacha % res. fuego en JcJ :
317 Hacha % res. agua en JcJ :
317 Hacha % res. aire en JcJ :
317 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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