¿ Cuál capa para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 195 para "% resistencia neutral" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra aire de nivel 195 para Agilidad, % resistencia neutral y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia neutral y al retiro de PA.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
28 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
21 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosAgilidad :
51 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
63 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosAgilidad :
60 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
60 Capa Roba PdV (fuego) :
60 Capa Roba PdV (neutral) :
60 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
80 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
71 Capa % resistencia al fuego :
79 Capa % resistencia al agua :
71 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
60 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
60 Capa res. fuego en JcJ :
60 Capa res. agua en JcJ :
60 Capa res. aire en JcJ :
60 Capa res. neutral en JcJ :
60 Capa % res. tierra en JcJ :
60 Capa % res. fuego en JcJ :
60 Capa % res. agua en JcJ :
60 Capa % res. aire en JcJ :
60 Capa % Res. Neutral JcJ :
60 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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