![Un personaje del juego Dofus, Ocra-Aire, de nivel 180](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_180.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 180 para "gc" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Ocra aire de nivel 180 para agilidad, gc y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
148 Sombrero invocaciones :
102 Sombrero - Criterio 3 prospección :
144 Sombrero GC :
102 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
107 Sombrero al retiro de PM :
104 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
106 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (agua) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
114 Sombrero daños de fuego :
116 Sombrero daños de agua :
113 Sombrero daños de aire :
114 Sombrero daños neutrales :
112 Sombrero Reenvía daños :
103 Sombrero daños por empuje :
104 Sombrero Daños críticos :
105 Sombrero daños con trampas :
103 Sombrero Potencia Trampas :
104 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Sombrero resistencia al fuego :
120 Sombrero resistencia al agua :
116 Sombrero resistencia al aire :
116 Sombrero resistencia neutral :
117 Sombrero % resistencia a la tierra :
120 Sombrero % resistencia al fuego :
124 Sombrero % resistencia al agua :
120 Sombrero % resistencia al aire :
122 Sombrero % resistencia neutral :
114 Sombrero Resistencia Críticos- :
111 Sombrero resistencia al empuje :
106 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero EfectosInteligencia :
142 Sombrero Agilidad :
98 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
98 Sombrero - Criterio 3 prospección :
137 Sombrero al retiro de PA :
98 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
105 Sombrero al retiro de PM :
103 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
101 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
98 Sombrero Daños (fuego) :
98 Sombrero Daños (agua) :
98 Sombrero Daños (aire) :
98 Sombrero Daños (neutral) :
98 Sombrero Roba PdV (tierra) :
98 Sombrero Roba PdV (fuego) :
98 Sombrero Roba PdV (agua) :
98 Sombrero Roba PdV (aire) :
98 Sombrero Roba PdV (neutral) :
98 Sombrero Dañosdaños de tierra :
112 Sombrero daños de fuego :
115 Sombrero daños de agua :
111 Sombrero daños de aire :
106 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
99 Sombrero daños por empuje :
101 Sombrero Daños críticos :
102 Sombrero daños con trampas :
99 Sombrero Potencia Trampas :
98 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Sombrero resistencia al fuego :
116 Sombrero resistencia al agua :
110 Sombrero resistencia al aire :
110 Sombrero resistencia neutral :
112 Sombrero % resistencia a la tierra :
119 Sombrero % resistencia al fuego :
120 Sombrero % resistencia al agua :
114 Sombrero % resistencia al aire :
109 Sombrero % resistencia neutral :
110 Sombrero Resistencia Críticos- :
106 Sombrero resistencia al empuje :
105 Sombrero res. tierra en JcJ :
98 Sombrero res. fuego en JcJ :
98 Sombrero res. agua en JcJ :
98 Sombrero res. aire en JcJ :
98 Sombrero res. neutral en JcJ :
98 Sombrero % res. tierra en JcJ :
98 Sombrero % res. fuego en JcJ :
98 Sombrero % res. agua en JcJ :
98 Sombrero % res. aire en JcJ :
98 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
98 Sombrero EfectosInteligencia :
162 Sombrero Agilidad :
120 Sombrero - Criterio 1 prospección :
153 Sombrero GC :
120 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
123 Sombrero al retiro de PM :
122 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
122 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
120 Sombrero Daños (fuego) :
120 Sombrero Daños (agua) :
120 Sombrero Daños (aire) :
120 Sombrero Daños (neutral) :
120 Sombrero Roba PdV (tierra) :
120 Sombrero Roba PdV (fuego) :
120 Sombrero Roba PdV (agua) :
120 Sombrero Roba PdV (aire) :
120 Sombrero Roba PdV (neutral) :
120 Sombrero Dañosdaños de tierra :
132 Sombrero daños de fuego :
134 Sombrero daños de agua :
129 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
129 Sombrero Reenvía daños :
121 Sombrero daños por empuje :
122 Sombrero Daños críticos :
123 Sombrero daños con trampas :
120 Sombrero Potencia Trampas :
120 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Sombrero resistencia al fuego :
136 Sombrero resistencia al agua :
130 Sombrero resistencia al aire :
130 Sombrero resistencia neutral :
135 Sombrero % resistencia a la tierra :
135 Sombrero % resistencia al fuego :
139 Sombrero % resistencia al agua :
136 Sombrero % resistencia al aire :
130 Sombrero % resistencia neutral :
131 Sombrero Resistencia Críticos- :
130 Sombrero resistencia al empuje :
124 Sombrero res. tierra en JcJ :
120 Sombrero res. fuego en JcJ :
120 Sombrero res. agua en JcJ :
120 Sombrero res. aire en JcJ :
120 Sombrero res. neutral en JcJ :
120 Sombrero % res. tierra en JcJ :
120 Sombrero % res. fuego en JcJ :
120 Sombrero % res. agua en JcJ :
120 Sombrero % res. aire en JcJ :
120 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
120 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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