¿ Cuál cinturón para un Ocra aire/agilidad de nivel 179 para "% resistencia neutral" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra aire de nivel 179 para Agilidad, % resistencia neutral y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia neutral y Inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosAgilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
90 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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