¿ Cuál bastón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 171 para "daños de fuego" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Ocra aire de nivel 171 para agilidad, daños de fuego y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y resistencia críticos-.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Bastón Esquiva pérdidas PA :
9 Bastón al retiro de PM :
9 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
9 Bastón ArmasDaños (tierra) :
113 Bastón Daños (fuego) :
165 Bastón Daños (neutral) :
182 Bastón Roba PdV (tierra) :
10 Bastón Roba PdV (fuego) :
13 Bastón Roba PdV (agua) :
13 Bastón Roba PdV (aire) :
11 Bastón Roba PdV (neutral) :
13 Bastón Dañosdaños de tierra :
10 Bastón daños de fuego :
8 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
11 Bastón daños por empuje :
9 Bastón daños con trampas :
8 Bastón Potencia Trampas :
8 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Bastón resistencia al fuego :
16 Bastón resistencia al agua :
14 Bastón resistencia al aire :
15 Bastón resistencia neutral :
14 Bastón % resistencia a la tierra :
11 Bastón % resistencia al fuego :
13 Bastón % resistencia al agua :
12 Bastón % resistencia al aire :
16 Bastón % resistencia neutral :
12 Bastón Resistencia Críticos- :
8 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
8 Bastón res. tierra en JcJ :
8 Bastón res. fuego en JcJ :
8 Bastón res. agua en JcJ :
8 Bastón res. aire en JcJ :
8 Bastón res. neutral en JcJ :
8 Bastón % res. tierra en JcJ :
8 Bastón % res. fuego en JcJ :
8 Bastón % res. agua en JcJ :
8 Bastón % res. aire en JcJ :
8 Bastón % Res. Neutral JcJ :
8 Bastón EfectosAgilidad :
146 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
147 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón ArmasDaños (tierra) :
227 Bastón Daños (fuego) :
267 Bastón Daños (neutral) :
280 Bastón Roba PdV (tierra) :
148 Bastón Roba PdV (fuego) :
150 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Roba PdV (neutral) :
151 Bastón Dañosdaños de tierra :
148 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
149 Bastón Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
147 Bastón Daños críticos :
147 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
153 Bastón resistencia al agua :
152 Bastón resistencia al aire :
152 Bastón resistencia neutral :
152 Bastón % resistencia a la tierra :
148 Bastón % resistencia al fuego :
149 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
149 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón EfectosAgilidad :
146 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
147 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
147 Bastón ArmasDaños (tierra) :
227 Bastón Daños (fuego) :
267 Bastón Daños (neutral) :
279 Bastón Roba PdV (tierra) :
148 Bastón Roba PdV (fuego) :
150 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Roba PdV (neutral) :
151 Bastón Dañosdaños de tierra :
148 Bastón daños de fuego :
146 Bastón - Criterio 2 daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
148 Bastón daños neutrales :
149 Bastón Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
147 Bastón Daños críticos :
147 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
153 Bastón resistencia al agua :
152 Bastón resistencia al aire :
152 Bastón resistencia neutral :
152 Bastón % resistencia a la tierra :
148 Bastón % resistencia al fuego :
149 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
149 Bastón resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
189Nivel : 189Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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