¿ Cuál capa para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 168 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra aire de nivel 168 para agilidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y sabiduría.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
83 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
83 Capa Roba PdV (fuego) :
83 Capa Roba PdV (neutral) :
83 Capa AL : :
83 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
83 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
97 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
91 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa % resistencia al fuego :
95 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
91 Capa % resistencia neutral :
86 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
83 Capa res. fuego en JcJ :
83 Capa res. agua en JcJ :
83 Capa res. aire en JcJ :
83 Capa res. neutral en JcJ :
83 Capa % res. tierra en JcJ :
83 Capa % res. fuego en JcJ :
83 Capa % res. agua en JcJ :
83 Capa % res. aire en JcJ :
83 Capa % Res. Neutral JcJ :
83 Capa EfectosAgilidad :
107 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
107 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (fuego) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
115 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
110 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa EfectosAgilidad :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa AL : :
40 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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