¿ Cuál varita para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 167 para "al retiro de pm" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Ocra aire de nivel 167 para agilidad, al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y al :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita al retiro de PM :
531 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita AL : :
531 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita EfectosAgilidad :
531 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita AL : :
531 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.