
¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 163 para "Vitalidad" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra aire de nivel 163 para agilidad, vitalidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y reenvía daños.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
155 Cinturón Vitalidad :
139 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
140 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
139 Cinturón Daños (fuego) :
139 Cinturón Daños (agua) :
139 Cinturón Daños (aire) :
139 Cinturón Daños (neutral) :
139 Cinturón Roba PdV (tierra) :
139 Cinturón Roba PdV (fuego) :
139 Cinturón Roba PdV (agua) :
139 Cinturón Roba PdV (aire) :
139 Cinturón Roba PdV (neutral) :
139 Cinturón Dañosdaños de tierra :
140 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
141 Cinturón Potencia Trampas :
140 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Cinturón resistencia al fuego :
143 Cinturón resistencia al agua :
143 Cinturón resistencia al aire :
143 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
144 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
139 Cinturón res. fuego en JcJ :
139 Cinturón res. agua en JcJ :
139 Cinturón res. aire en JcJ :
139 Cinturón res. neutral en JcJ :
139 Cinturón % res. tierra en JcJ :
139 Cinturón % res. fuego en JcJ :
139 Cinturón % res. agua en JcJ :
139 Cinturón % res. aire en JcJ :
139 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
139 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Agilidad :
61 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
178 Cinturón Agilidad :
166 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
169 Cinturón prospección :
176 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (agua) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
167 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
167 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Cinturón resistencia al fuego :
170 Cinturón resistencia al agua :
170 Cinturón resistencia al aire :
170 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
170 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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