¿ Cuál hacha para un Ocra aire/agilidad de nivel 150 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra aire de nivel 150 para agilidad, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y al :.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
503 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
503 Hacha Esquiva pérdidas PA :
503 Hacha al retiro de PM :
503 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
503 Hacha ArmasDaños (tierra) :
503 Hacha Daños (neutral) :
503 Hacha Roba PdV (tierra) :
503 Hacha Roba PdV (fuego) :
503 Hacha Roba PdV (agua) :
503 Hacha Roba PdV (aire) :
503 Hacha Roba PdV (neutral) :
503 Hacha AL : :
503 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
503 Hacha daños de fuego :
503 Hacha daños neutrales :
503 Hacha daños por empuje :
503 Hacha Daños críticos :
503 Hacha daños con trampas :
503 Hacha Potencia Trampas :
503 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Hacha resistencia al fuego :
503 Hacha resistencia al agua :
503 Hacha resistencia al aire :
503 Hacha resistencia neutral :
503 Hacha % resistencia a la tierra :
503 Hacha % resistencia al fuego :
503 Hacha % resistencia al agua :
503 Hacha % resistencia al aire :
503 Hacha % resistencia neutral :
503 Hacha Resistencia Críticos- :
503 Hacha resistencia al empuje :
503 Hacha res. tierra en JcJ :
503 Hacha res. fuego en JcJ :
503 Hacha res. agua en JcJ :
503 Hacha res. aire en JcJ :
503 Hacha res. neutral en JcJ :
503 Hacha % res. tierra en JcJ :
503 Hacha % res. fuego en JcJ :
503 Hacha % res. agua en JcJ :
503 Hacha % res. aire en JcJ :
503 Hacha % Res. Neutral JcJ :
503 Hacha EfectosAgilidad :
503 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Hacha Esquiva pérdidas PA :
503 Hacha al retiro de PM :
503 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
503 Hacha ArmasDaños (tierra) :
503 Hacha Daños (neutral) :
503 Hacha Roba PdV (tierra) :
503 Hacha Roba PdV (fuego) :
503 Hacha Roba PdV (agua) :
503 Hacha Roba PdV (aire) :
503 Hacha Roba PdV (neutral) :
503 Hacha AL : :
503 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
503 Hacha daños de fuego :
503 Hacha daños neutrales :
503 Hacha daños por empuje :
503 Hacha Daños críticos :
503 Hacha daños con trampas :
503 Hacha Potencia Trampas :
503 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Hacha resistencia al fuego :
503 Hacha resistencia al agua :
503 Hacha resistencia al aire :
503 Hacha resistencia neutral :
503 Hacha % resistencia a la tierra :
503 Hacha % resistencia al fuego :
503 Hacha % resistencia al agua :
503 Hacha % resistencia al aire :
503 Hacha % resistencia neutral :
503 Hacha Resistencia Críticos- :
503 Hacha resistencia al empuje :
503 Hacha res. tierra en JcJ :
503 Hacha res. fuego en JcJ :
503 Hacha res. agua en JcJ :
503 Hacha res. aire en JcJ :
503 Hacha res. neutral en JcJ :
503 Hacha % res. tierra en JcJ :
503 Hacha % res. fuego en JcJ :
503 Hacha % res. agua en JcJ :
503 Hacha % res. aire en JcJ :
503 Hacha % Res. Neutral JcJ :
503 Hacha EfectosFuerza :
268 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
268 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
268 Hacha Esquiva pérdidas PA :
268 Hacha al retiro de PM :
268 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
268 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
365 Hacha Roba PdV (tierra) :
269 Hacha Roba PdV (fuego) :
268 Hacha Roba PdV (agua) :
268 Hacha Roba PdV (aire) :
268 Hacha Roba PdV (neutral) :
268 Hacha Dañosdaños de tierra :
268 Hacha daños de fuego :
268 Hacha daños neutrales :
268 Hacha daños por empuje :
268 Hacha Daños críticos :
268 Hacha daños con trampas :
268 Hacha Potencia Trampas :
268 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
268 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
268 Hacha % resistencia a la tierra :
268 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
268 Hacha % resistencia al aire :
268 Hacha % resistencia neutral :
268 Hacha Resistencia Críticos- :
268 Hacha resistencia al empuje :
268 Hacha res. tierra en JcJ :
268 Hacha res. fuego en JcJ :
268 Hacha res. agua en JcJ :
268 Hacha res. aire en JcJ :
268 Hacha res. neutral en JcJ :
268 Hacha % res. tierra en JcJ :
268 Hacha % res. fuego en JcJ :
268 Hacha % res. agua en JcJ :
268 Hacha % res. aire en JcJ :
268 Hacha % Res. Neutral JcJ :
268 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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