
¿ Cuál martillo para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 146 para "Vitalidad" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra aire de nivel 146 para agilidad, vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y inteligencia.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
224 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
224 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
228 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
224 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
295 Martillo Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
224 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
224 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
224 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
224 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
225 Martillo resistencia al aire :
225 Martillo resistencia neutral :
224 Martillo % resistencia a la tierra :
224 Martillo % resistencia al fuego :
225 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
224 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. agua en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
187 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
196 Martillo prospección :
191 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
255 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
231 Martillo Daños (neutral) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de agua :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
190 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
190 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosAgilidad :
206 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
206 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
211 Martillo prospección :
208 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (aire) :
246 Martillo Daños (neutral) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
206 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
206 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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