
¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 141 para "daños críticos" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra aire de nivel 141 para agilidad, daños críticos y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños de agua.
Efectos
Agilidad : 36..50
Sabiduría : 21..30
Daños críticos : 9..12
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 3..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 201..250
prospección : 11..15
Daños críticos : 6..8
Pods : 101..200
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
huida : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
90 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Agilidad :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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