¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 14 para "Daños (tierra)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra aire de nivel 14 para Agilidad, Daños (tierra) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Sabiduría.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
102 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Armas Esquiva pérdidas PA :
103 Armas al retiro de PM :
102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
102 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
102 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
102 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
102 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
102 Armas % resistencia neutral :
102 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas EfectosAgilidad :
144 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
144 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
144 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
144 Armas Potencia Trampas :
144 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
144 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas EfectosAgilidad :
132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
132 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
297 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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