¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 128 para "daños por empuje" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra aire de nivel 128 para agilidad, daños por empuje y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y % resistencia al agua.
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Agilidad :
69 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosInteligencia :
83 Cinturón Agilidad :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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