¿ Cuál arco para un Ocra aire/agilidad de nivel 125 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un ocra aire de nivel 125 para agilidad, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y curas.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
448 Arco Esquiva pérdidas PA :
448 Arco al retiro de PM :
448 Arco Esquiva Pérdidas PM :
448 Arco curas :
448 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
448 Arco Roba PdV (tierra) :
448 Arco Roba PdV (fuego) :
448 Arco Roba PdV (agua) :
448 Arco Roba PdV (aire) :
448 Arco Roba PdV (neutral) :
448 Arco AL : :
448 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
448 Arco daños neutrales :
448 Arco daños por empuje :
448 Arco daños con trampas :
448 Arco Potencia Trampas :
448 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Arco resistencia al fuego :
448 Arco resistencia al agua :
448 Arco resistencia al aire :
448 Arco resistencia neutral :
448 Arco % resistencia a la tierra :
448 Arco % resistencia al fuego :
448 Arco % resistencia al agua :
448 Arco % resistencia al aire :
448 Arco % resistencia neutral :
448 Arco Resistencia Críticos- :
448 Arco resistencia al empuje :
448 Arco res. tierra en JcJ :
448 Arco res. fuego en JcJ :
448 Arco res. agua en JcJ :
448 Arco res. aire en JcJ :
448 Arco res. neutral en JcJ :
448 Arco % res. tierra en JcJ :
448 Arco % res. fuego en JcJ :
448 Arco % res. agua en JcJ :
448 Arco % res. aire en JcJ :
448 Arco % Res. Neutral JcJ :
448 Arco EfectosAgilidad :
175 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Arco Esquiva pérdidas PA :
175 Arco al retiro de PM :
175 Arco Esquiva Pérdidas PM :
175 Arco curas :
175 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
268 Arco Roba PdV (tierra) :
175 Arco Roba PdV (fuego) :
176 Arco Roba PdV (agua) :
178 Arco Roba PdV (aire) :
175 Arco Roba PdV (neutral) :
176 Arco Dañosdaños de tierra :
175 Arco daños neutrales :
175 Arco daños por empuje :
175 Arco daños con trampas :
175 Arco Potencia Trampas :
175 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Arco resistencia al fuego :
181 Arco resistencia al agua :
181 Arco resistencia al aire :
180 Arco resistencia neutral :
181 Arco % resistencia a la tierra :
175 Arco % resistencia al fuego :
176 Arco % resistencia al agua :
177 Arco % resistencia al aire :
176 Arco % resistencia neutral :
175 Arco Resistencia Críticos- :
175 Arco resistencia al empuje :
176 Arco res. tierra en JcJ :
175 Arco res. fuego en JcJ :
175 Arco res. agua en JcJ :
175 Arco res. aire en JcJ :
175 Arco res. neutral en JcJ :
175 Arco % res. tierra en JcJ :
175 Arco % res. fuego en JcJ :
175 Arco % res. agua en JcJ :
175 Arco % res. aire en JcJ :
175 Arco % Res. Neutral JcJ :
175 Arco EfectosAgilidad :
448 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Arco Esquiva pérdidas PA :
448 Arco al retiro de PM :
448 Arco Esquiva Pérdidas PM :
448 Arco ArmasDaños (neutral) :
448 Arco Roba PdV (tierra) :
448 Arco Roba PdV (fuego) :
448 Arco Roba PdV (agua) :
448 Arco Roba PdV (aire) :
448 Arco Roba PdV (neutral) :
448 Arco AL : :
448 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
448 Arco daños neutrales :
448 Arco daños por empuje :
448 Arco daños con trampas :
448 Arco Potencia Trampas :
448 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Arco resistencia al fuego :
448 Arco resistencia al agua :
448 Arco resistencia al aire :
448 Arco resistencia neutral :
448 Arco % resistencia a la tierra :
448 Arco % resistencia al fuego :
448 Arco % resistencia al agua :
448 Arco % resistencia al aire :
448 Arco % resistencia neutral :
448 Arco Resistencia Críticos- :
448 Arco resistencia al empuje :
448 Arco res. tierra en JcJ :
448 Arco res. fuego en JcJ :
448 Arco res. agua en JcJ :
448 Arco res. aire en JcJ :
448 Arco res. neutral en JcJ :
448 Arco % res. tierra en JcJ :
448 Arco % res. fuego en JcJ :
448 Arco % res. agua en JcJ :
448 Arco % res. aire en JcJ :
448 Arco % Res. Neutral JcJ :
448 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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