¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 122 para "sabiduría" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra aire de nivel 122 para agilidad, sabiduría y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y fuerza.
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
111 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
128 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
88 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Agilidad :
107 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
107 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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