¿ Cuál cinturón para un Ocra aire/agilidad de nivel 120 para "curas" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra aire de nivel 120 para agilidad, curas y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
41 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón curas :
14 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
30 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Agilidad :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
77 Cinturón Agilidad :
55 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón curas :
55 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
29Nivel : 29Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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