¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 117 para "al retiro de pa" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra aire de nivel 117 para agilidad, al retiro de pa y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y resistencia al aire.
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
27 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón Agilidad :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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