¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 112 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra aire de nivel 112 para agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
959 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
959 Armas Esquiva pérdidas PA :
960 Armas al retiro de PM :
962 Armas Esquiva Pérdidas PM :
963 Armas ArmasDaños (tierra) :
1336 Armas Daños (fuego) :
1450 Armas Daños (neutral) :
1875 Armas Roba PdV (tierra) :
965 Armas Roba PdV (fuego) :
972 Armas Roba PdV (agua) :
966 Armas Roba PdV (aire) :
961 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
966 Armas daños de fuego :
966 Armas daños neutrales :
963 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
959 Armas daños con trampas :
959 Armas Potencia Trampas :
959 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
981 Armas resistencia al fuego :
977 Armas resistencia al agua :
977 Armas resistencia al aire :
975 Armas resistencia neutral :
981 Armas % resistencia a la tierra :
961 Armas % resistencia al fuego :
963 Armas % resistencia al agua :
963 Armas % resistencia al aire :
965 Armas % resistencia neutral :
963 Armas Resistencia Críticos- :
961 Armas resistencia al empuje :
962 Armas res. tierra en JcJ :
959 Armas res. fuego en JcJ :
959 Armas res. agua en JcJ :
959 Armas res. aire en JcJ :
959 Armas res. neutral en JcJ :
959 Armas % res. tierra en JcJ :
959 Armas % res. fuego en JcJ :
959 Armas % res. agua en JcJ :
959 Armas % res. aire en JcJ :
959 Armas % Res. Neutral JcJ :
959 Armas EfectosAgilidad :
949 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
949 Armas Esquiva pérdidas PA :
950 Armas al retiro de PM :
952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
953 Armas ArmasDaños (tierra) :
1326 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
955 Armas Roba PdV (fuego) :
962 Armas Roba PdV (agua) :
956 Armas Roba PdV (aire) :
951 Armas Dañosdaños de tierra :
956 Armas daños de fuego :
956 Armas daños neutrales :
954 Armas daños por empuje :
951 Armas Daños críticos :
949 Armas daños con trampas :
949 Armas Potencia Trampas :
949 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
971 Armas resistencia al fuego :
967 Armas resistencia al agua :
967 Armas resistencia al aire :
965 Armas resistencia neutral :
971 Armas % resistencia a la tierra :
951 Armas % resistencia al fuego :
953 Armas % resistencia al agua :
953 Armas % resistencia al aire :
955 Armas % resistencia neutral :
953 Armas Resistencia Críticos- :
951 Armas resistencia al empuje :
952 Armas res. tierra en JcJ :
949 Armas res. fuego en JcJ :
949 Armas res. agua en JcJ :
949 Armas res. aire en JcJ :
949 Armas res. neutral en JcJ :
949 Armas % res. tierra en JcJ :
949 Armas % res. fuego en JcJ :
949 Armas % res. agua en JcJ :
949 Armas % res. aire en JcJ :
949 Armas % Res. Neutral JcJ :
949 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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