¿ Cuál varita para un Ocra aire/agilidad de nivel 112 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra aire de nivel 112 para Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Varita Esquiva pérdidas PA :
40 Varita al retiro de PM :
40 Varita Esquiva Pérdidas PM :
40 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
180 Varita Daños (agua) :
40 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
195 Varita Roba PdV (tierra) :
41 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
40 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
40 Varita Dañosdaños de tierra :
40 Varita daños de fuego :
40 Varita daños neutrales :
40 Varita daños por empuje :
40 Varita Daños críticos :
40 Varita daños con trampas :
40 Varita Potencia Trampas :
40 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
43 Varita % resistencia a la tierra :
41 Varita % resistencia al fuego :
41 Varita % resistencia al agua :
42 Varita % resistencia al aire :
41 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
40 Varita resistencia al empuje :
40 Varita res. tierra en JcJ :
40 Varita res. fuego en JcJ :
40 Varita res. agua en JcJ :
40 Varita res. aire en JcJ :
40 Varita res. neutral en JcJ :
40 Varita % res. tierra en JcJ :
40 Varita % res. fuego en JcJ :
40 Varita % res. agua en JcJ :
40 Varita % res. aire en JcJ :
40 Varita % Res. Neutral JcJ :
40 Varita Criterio 2
EfectosAgilidad :
172 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Varita Esquiva pérdidas PA :
172 Varita al retiro de PM :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
172 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
267 Varita Daños (agua) :
172 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
268 Varita Roba PdV (tierra) :
173 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
172 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
172 Varita Dañosdaños de tierra :
172 Varita daños de fuego :
172 Varita daños de agua :
172 Varita daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
172 Varita Reenvía daños :
172 Varita daños por empuje :
172 Varita Daños críticos :
172 Varita daños con trampas :
172 Varita Potencia Trampas :
172 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
177 Varita resistencia al aire :
177 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
173 Varita % resistencia al agua :
174 Varita % resistencia al aire :
173 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
172 Varita resistencia al empuje :
172 Varita res. tierra en JcJ :
172 Varita res. fuego en JcJ :
172 Varita res. agua en JcJ :
172 Varita res. aire en JcJ :
172 Varita res. neutral en JcJ :
172 Varita % res. tierra en JcJ :
172 Varita % res. fuego en JcJ :
172 Varita % res. agua en JcJ :
172 Varita % res. aire en JcJ :
172 Varita % Res. Neutral JcJ :
172 Varita EfectosAgilidad :
146 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (neutral) :
243 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
152 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
146 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Varita resistencia al fuego :
151 Varita resistencia al agua :
151 Varita resistencia al aire :
151 Varita resistencia neutral :
149 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
148 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
148 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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