¿ Cuál varita para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 107 para "daños (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Ocra aire de nivel 107 para agilidad, daños (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 108
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Varita Esquiva pérdidas PA :
145 Varita al retiro de PM :
145 Varita Esquiva Pérdidas PM :
145 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
284 Varita Daños (neutral) :
145 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
145 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
145 Varita Dañosdaños de tierra :
145 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
145 Varita daños de agua :
145 Varita daños de aire :
145 Varita daños neutrales :
145 Varita Reenvía daños :
145 Varita daños por empuje :
145 Varita Daños críticos :
145 Varita daños con trampas :
145 Varita Potencia Trampas :
145 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
145 Varita resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
145 Varita resistencia al empuje :
145 Varita res. tierra en JcJ :
145 Varita res. fuego en JcJ :
145 Varita res. agua en JcJ :
145 Varita res. aire en JcJ :
145 Varita res. neutral en JcJ :
145 Varita % res. tierra en JcJ :
145 Varita % res. fuego en JcJ :
145 Varita % res. agua en JcJ :
145 Varita % res. aire en JcJ :
145 Varita % Res. Neutral JcJ :
145 Varita EfectosAgilidad :
137 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Varita Esquiva pérdidas PA :
137 Varita al retiro de PM :
137 Varita Esquiva Pérdidas PM :
137 Varita ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
138 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
137 Varita Roba PdV (aire) :
137 Varita Roba PdV (neutral) :
137 Varita Dañosdaños de tierra :
137 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
137 Varita daños de agua :
137 Varita daños de aire :
137 Varita daños neutrales :
137 Varita Reenvía daños :
137 Varita daños por empuje :
137 Varita Daños críticos :
137 Varita daños con trampas :
137 Varita Potencia Trampas :
137 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
142 Varita resistencia al agua :
142 Varita resistencia al aire :
142 Varita resistencia neutral :
140 Varita % resistencia a la tierra :
138 Varita % resistencia al fuego :
138 Varita % resistencia al agua :
139 Varita % resistencia al aire :
138 Varita % resistencia neutral :
139 Varita Resistencia Críticos- :
137 Varita resistencia al empuje :
137 Varita res. tierra en JcJ :
137 Varita res. fuego en JcJ :
137 Varita res. agua en JcJ :
137 Varita res. aire en JcJ :
137 Varita res. neutral en JcJ :
137 Varita % res. tierra en JcJ :
137 Varita % res. fuego en JcJ :
137 Varita % res. agua en JcJ :
137 Varita % res. aire en JcJ :
137 Varita % Res. Neutral JcJ :
137 Varita EfectosAgilidad :
230 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
230 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
232 Varita Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
230 Varita Roba PdV (neutral) :
230 Varita Dañosdaños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Varita resistencia al fuego :
230 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
230 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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