¿ Cuál martillo para un Ocra aire/agilidad de nivel 10 para "Esquiva pérdidas PA" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra aire de nivel 10 para agilidad, esquiva pérdidas pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y al :.
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5Inteligencia > 3Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 7Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 5Vitalidad > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 5Vitalidad > 5Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 4Vitalidad > 6 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Martillo invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
40 Martillo Esquiva pérdidas PA :
40 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
40 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
40 Martillo Daños (fuego) :
40 Martillo Daños (agua) :
40 Martillo Daños (aire) :
40 Martillo Daños (neutral) :
40 Martillo Roba PdV (tierra) :
40 Martillo Roba PdV (fuego) :
40 Martillo Roba PdV (agua) :
40 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
40 Martillo AL : :
40 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
40 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
40 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
40 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo Daños críticos :
40 Martillo daños con trampas :
40 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al fuego :
40 Martillo resistencia al agua :
40 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
40 Martillo % resistencia al fuego :
40 Martillo % resistencia al agua :
40 Martillo % resistencia al aire :
40 Martillo % resistencia neutral :
40 Martillo Resistencia Críticos- :
40 Martillo resistencia al empuje :
40 Martillo res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo EfectosInteligencia :
40 Martillo Agilidad :
40 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
40 Martillo al retiro de PM :
40 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
40 Martillo Daños (fuego) :
40 Martillo Daños (agua) :
40 Martillo Daños (aire) :
40 Martillo Daños (neutral) :
40 Martillo Roba PdV (tierra) :
40 Martillo Roba PdV (fuego) :
40 Martillo Roba PdV (agua) :
40 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
40 Martillo AL : :
40 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
40 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
40 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
40 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo Daños críticos :
40 Martillo daños con trampas :
40 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al fuego :
40 Martillo resistencia al agua :
40 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
40 Martillo % resistencia al fuego :
40 Martillo % resistencia al agua :
40 Martillo % resistencia al aire :
40 Martillo % resistencia neutral :
40 Martillo Resistencia Críticos- :
40 Martillo resistencia al empuje :
40 Martillo res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo EfectosAgilidad :
6 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
15 Martillo Daños (fuego) :
23 Martillo Daños (agua) :
11 Martillo Daños (aire) :
12 Martillo Daños (neutral) :
20 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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