¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 90 para "daños (tierra)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 90 para inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
395 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1462 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
402 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
407 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
413 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas EfectosInteligencia :
686 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
686 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
688 Armas ArmasDaños (fuego) :
1003 Armas Daños (neutral) :
1511 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
691 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
688 Armas Daños críticos :
687 Armas daños con trampas :
686 Armas Potencia Trampas :
686 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
689 Armas resistencia al agua :
690 Armas resistencia al aire :
688 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
686 Armas % resistencia al fuego :
687 Armas % resistencia al agua :
686 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
687 Armas resistencia al empuje :
687 Armas res. tierra en JcJ :
686 Armas res. fuego en JcJ :
686 Armas res. agua en JcJ :
686 Armas res. aire en JcJ :
686 Armas res. neutral en JcJ :
686 Armas % res. tierra en JcJ :
686 Armas % res. fuego en JcJ :
686 Armas % res. agua en JcJ :
686 Armas % res. aire en JcJ :
686 Armas % Res. Neutral JcJ :
686 Armas EfectosInteligencia :
1001 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1001 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1292 Armas Daños (neutral) :
1825 Armas Roba PdV (tierra) :
1002 Armas Roba PdV (fuego) :
1005 Armas Roba PdV (agua) :
1005 Armas Roba PdV (aire) :
1007 Armas Roba PdV (neutral) :
1012 Armas Dañosdaños de tierra :
1004 Armas daños de fuego :
1005 Armas daños de agua :
1006 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1004 Armas Reenvía daños :
1001 Armas daños por empuje :
1003 Armas Daños críticos :
1002 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1009 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1002 Armas resistencia al aire :
1002 Armas resistencia neutral :
1009 Armas % resistencia a la tierra :
1001 Armas % resistencia al fuego :
1002 Armas % resistencia al agua :
1001 Armas % resistencia al aire :
1001 Armas % resistencia neutral :
1002 Armas Resistencia Críticos- :
1002 Armas resistencia al empuje :
1002 Armas res. tierra en JcJ :
1001 Armas res. fuego en JcJ :
1001 Armas res. agua en JcJ :
1001 Armas res. aire en JcJ :
1001 Armas res. neutral en JcJ :
1001 Armas % res. tierra en JcJ :
1001 Armas % res. fuego en JcJ :
1001 Armas % res. agua en JcJ :
1001 Armas % res. aire en JcJ :
1001 Armas % Res. Neutral JcJ :
1001 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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