¿ Cuál pala para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 89 para "al :" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una ocra fuego de nivel 89 para inteligencia, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (aire).
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
326 Pala Esquiva pérdidas PA :
326 Pala al retiro de PM :
326 Pala Esquiva Pérdidas PM :
326 Pala ArmasDaños (aire) :
326 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
326 Pala Roba PdV (fuego) :
326 Pala Roba PdV (agua) :
326 Pala Roba PdV (aire) :
326 Pala Roba PdV (neutral) :
326 Pala AL : :
326 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
326 Pala daños neutrales :
326 Pala daños por empuje :
326 Pala daños con trampas :
326 Pala Potencia Trampas :
326 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Pala resistencia al fuego :
326 Pala resistencia al agua :
326 Pala resistencia al aire :
326 Pala resistencia neutral :
326 Pala % resistencia a la tierra :
326 Pala % resistencia al fuego :
326 Pala % resistencia al agua :
326 Pala % resistencia al aire :
326 Pala % resistencia neutral :
326 Pala Resistencia Críticos- :
326 Pala resistencia al empuje :
326 Pala res. tierra en JcJ :
326 Pala res. fuego en JcJ :
326 Pala res. agua en JcJ :
326 Pala res. aire en JcJ :
326 Pala res. neutral en JcJ :
326 Pala % res. tierra en JcJ :
326 Pala % res. fuego en JcJ :
326 Pala % res. agua en JcJ :
326 Pala % res. aire en JcJ :
326 Pala % Res. Neutral JcJ :
326 Pala EfectosInteligencia :
105 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Pala Esquiva pérdidas PA :
106 Pala al retiro de PM :
105 Pala Esquiva Pérdidas PM :
105 Pala ArmasDaños (aire) :
105 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
105 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
105 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños neutrales :
105 Pala daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
105 Pala Potencia Trampas :
105 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
105 Pala resistencia al agua :
105 Pala resistencia al aire :
105 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
105 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
105 Pala % resistencia neutral :
105 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
105 Pala res. tierra en JcJ :
105 Pala res. fuego en JcJ :
105 Pala res. agua en JcJ :
105 Pala res. aire en JcJ :
105 Pala res. neutral en JcJ :
105 Pala % res. tierra en JcJ :
105 Pala % res. fuego en JcJ :
105 Pala % res. agua en JcJ :
105 Pala % res. aire en JcJ :
105 Pala % Res. Neutral JcJ :
105 Pala EfectosInteligencia :
326 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Pala Esquiva pérdidas PA :
326 Pala al retiro de PM :
326 Pala Esquiva Pérdidas PM :
326 Pala ArmasDaños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
326 Pala Roba PdV (fuego) :
326 Pala Roba PdV (agua) :
326 Pala Roba PdV (aire) :
326 Pala Roba PdV (neutral) :
326 Pala AL : :
326 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
326 Pala daños neutrales :
326 Pala daños por empuje :
326 Pala daños con trampas :
326 Pala Potencia Trampas :
326 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Pala resistencia al fuego :
326 Pala resistencia al agua :
326 Pala resistencia al aire :
326 Pala resistencia neutral :
326 Pala % resistencia a la tierra :
326 Pala % resistencia al fuego :
326 Pala % resistencia al agua :
326 Pala % resistencia al aire :
326 Pala % resistencia neutral :
326 Pala Resistencia Críticos- :
326 Pala resistencia al empuje :
326 Pala res. tierra en JcJ :
326 Pala res. fuego en JcJ :
326 Pala res. agua en JcJ :
326 Pala res. aire en JcJ :
326 Pala res. neutral en JcJ :
326 Pala % res. tierra en JcJ :
326 Pala % res. fuego en JcJ :
326 Pala % res. agua en JcJ :
326 Pala % res. aire en JcJ :
326 Pala % Res. Neutral JcJ :
326 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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