¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 85 para "vitalidad" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra fuego de nivel 85 para Inteligencia, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y Sabiduría.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1135 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1135 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1135 Armas Esquiva pérdidas PA :
1136 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1137 Armas ArmasDaños (tierra) :
1351 Armas Daños (fuego) :
1446 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1136 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (aire) :
1138 Armas Roba PdV (neutral) :
1137 Armas Dañosdaños de tierra :
1138 Armas daños de fuego :
1139 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1135 Armas daños por empuje :
1136 Armas Daños críticos :
1136 Armas daños con trampas :
1135 Armas Potencia Trampas :
1135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1143 Armas resistencia al fuego :
1144 Armas resistencia al agua :
1145 Armas resistencia al aire :
1145 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1135 Armas % resistencia al agua :
1135 Armas % resistencia al aire :
1135 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1136 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1135 Armas res. fuego en JcJ :
1135 Armas res. agua en JcJ :
1135 Armas res. aire en JcJ :
1135 Armas res. neutral en JcJ :
1135 Armas % res. tierra en JcJ :
1135 Armas % res. fuego en JcJ :
1135 Armas % res. agua en JcJ :
1135 Armas % res. aire en JcJ :
1135 Armas % Res. Neutral JcJ :
1135 Armas EfectosInteligencia :
1131 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1131 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1131 Armas Esquiva pérdidas PA :
1132 Armas al retiro de PM :
1131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1132 Armas ArmasDaños (tierra) :
1352 Armas Daños (fuego) :
1353 Armas Daños (neutral) :
1726 Armas Roba PdV (tierra) :
1132 Armas Roba PdV (fuego) :
1135 Armas Roba PdV (agua) :
1133 Armas Roba PdV (aire) :
1135 Armas Roba PdV (neutral) :
1140 Armas Dañosdaños de tierra :
1135 Armas daños de fuego :
1134 Armas daños de agua :
1137 Armas daños de aire :
1134 Armas daños neutrales :
1133 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1133 Armas Daños críticos :
1132 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1134 Armas resistencia al fuego :
1132 Armas resistencia al agua :
1133 Armas resistencia al aire :
1133 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1131 Armas % resistencia al fuego :
1132 Armas % resistencia al agua :
1131 Armas % resistencia al aire :
1131 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1131 Armas resistencia al empuje :
1132 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. fuego en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % res. aire en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas EfectosInteligencia :
1200 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1200 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1201 Armas ArmasDaños (tierra) :
1433 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (neutral) :
1749 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas Roba PdV (fuego) :
1201 Armas Roba PdV (agua) :
1201 Armas Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1204 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1201 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1204 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1200 Armas % resistencia neutral :
1200 Armas Resistencia Críticos- :
1200 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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