¿ Cuál martillo para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 39 para "al retiro de pm" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra fuego de nivel 39 para inteligencia, al retiro de pm y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y invocaciones.
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 6..10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
2 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
30 Martillo Daños (fuego) :
64 Martillo Daños (agua) :
16 Martillo Daños (aire) :
19 Martillo Daños (neutral) :
56 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
28 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
28 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo Daños (fuego) :
69 Martillo Daños (agua) :
42 Martillo Daños (aire) :
45 Martillo Daños (neutral) :
79 Martillo Roba PdV (tierra) :
28 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
28 Martillo Roba PdV (neutral) :
28 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
28 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
29 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
30 Martillo % resistencia a la tierra :
28 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
28 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo EfectosInteligencia :
26 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
53 Martillo Daños (fuego) :
69 Martillo Daños (agua) :
40 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
77 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo Roba PdV (aire) :
26 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
27 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
26 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
26 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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